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	<title>Comments on: Agile UX, Facebook e il refactoring delle interfacce</title>
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	<description>Accogliere il cambiamento</description>
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		<title>By: michele luconi</title>
		<link>http://www.sviluppoagile.it/refactoring-agile-ux-facebook/comment-page-1#comment-2243</link>
		<dc:creator>michele luconi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 11:49:44 +0000</pubDate>
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		<description>nascondersi dietro a  &quot;il problema e&#039; il cliente&quot; e&#039; la considerazione piu&#039; immediata, ma negli anni ho sempre di piu&#039; maturato la convinzione che dipende *solo* da noi: abbiamo o non abbiamo la voglia di provare a cambiare le abitudini, soprattutto le nostre?

quando si parla di web, e&#039; scontato che arrriva prima di tutto la grafica, e&#039; scontato che ti faccio vedere 2/3 proposte e poi tutto il resto viene dopo, cosi&#039; abbiamo abituato i (o la maggior parte dei) nostri clienti.

ma, come spesso capita, la risposta piu&#039; semplice e&#039; anche la piu&#039; giusta: perche&#039; non provare?

cosi&#039;, nel nostro piccolo, da pochi mesi presentiamo il wireframe direttamente al cliente e facciamo una sola proposta grafica. certo che il cliente storce il naso, e&#039; abituato da noi che facciamo web e prima da chi fa grafica tradizionale; ma mettersi in discussione e proporre e&#039; una cosa che deve venire da noi, lasciamo perdere cosa pensa il cliente.

poi, giustamente, il risultato e&#039; quello che conta: cosi&#039;, se lo otteniamo (e per giunta *presto*) nessuno storcera&#039; il naso, anzi.

mike.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nascondersi dietro a  &#8220;il problema e&#8217; il cliente&#8221; e&#8217; la considerazione piu&#8217; immediata, ma negli anni ho sempre di piu&#8217; maturato la convinzione che dipende *solo* da noi: abbiamo o non abbiamo la voglia di provare a cambiare le abitudini, soprattutto le nostre?</p>
<p>quando si parla di web, e&#8217; scontato che arrriva prima di tutto la grafica, e&#8217; scontato che ti faccio vedere 2/3 proposte e poi tutto il resto viene dopo, cosi&#8217; abbiamo abituato i (o la maggior parte dei) nostri clienti.</p>
<p>ma, come spesso capita, la risposta piu&#8217; semplice e&#8217; anche la piu&#8217; giusta: perche&#8217; non provare?</p>
<p>cosi&#8217;, nel nostro piccolo, da pochi mesi presentiamo il wireframe direttamente al cliente e facciamo una sola proposta grafica. certo che il cliente storce il naso, e&#8217; abituato da noi che facciamo web e prima da chi fa grafica tradizionale; ma mettersi in discussione e proporre e&#8217; una cosa che deve venire da noi, lasciamo perdere cosa pensa il cliente.</p>
<p>poi, giustamente, il risultato e&#8217; quello che conta: cosi&#8217;, se lo otteniamo (e per giunta *presto*) nessuno storcera&#8217; il naso, anzi.</p>
<p>mike.</p>
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		<title>By: Jacopo Romei</title>
		<link>http://www.sviluppoagile.it/refactoring-agile-ux-facebook/comment-page-1#comment-2227</link>
		<dc:creator>Jacopo Romei</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 22:20:53 +0000</pubDate>
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		<description>Beh, ad una rapida occhiata sembra proprio &quot;quello lì&quot;! Peraltro l&#039;approccio completamente visuale sembrerebbe scremare le prime legittime critiche avanzabili su una certa macchinosità...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beh, ad una rapida occhiata sembra proprio &#8220;quello lì&#8221;! Peraltro l&#8217;approccio completamente visuale sembrerebbe scremare le prime legittime critiche avanzabili su una certa macchinosità&#8230;</p>
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		<title>By: fullo</title>
		<link>http://www.sviluppoagile.it/refactoring-agile-ux-facebook/comment-page-1#comment-2226</link>
		<dc:creator>fullo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 21:51:42 +0000</pubDate>
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		<description>avete dato un occhio a questo?

http://blog.designsvn.com/2009/08/04/the-design-process-behind-designsvn/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>avete dato un occhio a questo?</p>
<p><a href="http://blog.designsvn.com/2009/08/04/the-design-process-behind-designsvn/" rel="nofollow">http://blog.designsvn.com/2009/08/04/the-design-process-behind-designsvn/</a></p>
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		<title>By: Jacopo Romei</title>
		<link>http://www.sviluppoagile.it/refactoring-agile-ux-facebook/comment-page-1#comment-2214</link>
		<dc:creator>Jacopo Romei</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 17:04:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sviluppoagile.it/?p=369#comment-2214</guid>
		<description>Sono d&#039;accordissimo e proprio &lt;b&gt;per&lt;/b&gt; questo - e non nonostante questo - però ti chiedo: se chi si occupa dello sviluppo riesce a &#039;vendersi&#039; in modo agile educando il cliente - sebbene io stia usando il verbo educare solo per citarti, visto che non ne condivido il senso in questo contesto - verso una basilare convergenza di intenti, ti chiedo appunto: perché i designers dovrebbero avere più difficoltà?

Sono fermamente convinto - galileianamente fino a prova contraria :) - che in questo momento ai designers non manchi proprio nulla per fare questo &lt;i&gt;leap ahead&lt;/i&gt; e scrollarsi di dosso una polvere che produce solo mancato godimento del proprio lavoro.

Parliamone ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sono d&#8217;accordissimo e proprio <b>per</b> questo &#8211; e non nonostante questo &#8211; però ti chiedo: se chi si occupa dello sviluppo riesce a &#8216;vendersi&#8217; in modo agile educando il cliente &#8211; sebbene io stia usando il verbo educare solo per citarti, visto che non ne condivido il senso in questo contesto &#8211; verso una basilare convergenza di intenti, ti chiedo appunto: perché i designers dovrebbero avere più difficoltà?</p>
<p>Sono fermamente convinto &#8211; galileianamente fino a prova contraria <img src='http://www.sviluppoagile.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  &#8211; che in questo momento ai designers non manchi proprio nulla per fare questo <i>leap ahead</i> e scrollarsi di dosso una polvere che produce solo mancato godimento del proprio lavoro.</p>
<p>Parliamone <img src='http://www.sviluppoagile.it/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Folletto Malefico</title>
		<link>http://www.sviluppoagile.it/refactoring-agile-ux-facebook/comment-page-1#comment-2213</link>
		<dc:creator>Folletto Malefico</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 16:54:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sviluppoagile.it/?p=369#comment-2213</guid>
		<description>Decisamente a tema per la discussione che dobbiamo fare. ;)

Comunque concordo.

Sono personalmente un po&#039; dubbioso su un passaggio: spero anche io che arriveranno i tool, ma prima credo debba affermarsi una cultura del &quot;design agile&quot;... che quindi dovrebbe passare per una sua, per quanto piccola, fase di hype e/o quantomeno di adozione. :)
Allora ci si accorgerebbe che anche i tool dovrebbero seguire e... :)

Però come diceva Alberto di fatto il wireframe serve per poter iterare, al contrario di una grafica in photoshop come si faceva prima. Quindi diciamo che seppure spesso non viene detto, dovrebbe essere intrinseco nel processo UCD.

Il problema son i clienti anche se spesso alla fine se un cliente vuole &quot;semplicemente il risultato&quot; le iterazioni le fai internamente senza fare vedere al cliente ignorante i passaggi.

Anche se mi piacerebbe trovare una via che fosse in grado anche di educare il cliente, in modo che apprenda e capisca quanto è utile lavorare in un certo modo... :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Decisamente a tema per la discussione che dobbiamo fare. <img src='http://www.sviluppoagile.it/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Comunque concordo.</p>
<p>Sono personalmente un po&#8217; dubbioso su un passaggio: spero anche io che arriveranno i tool, ma prima credo debba affermarsi una cultura del &#8220;design agile&#8221;&#8230; che quindi dovrebbe passare per una sua, per quanto piccola, fase di hype e/o quantomeno di adozione. <img src='http://www.sviluppoagile.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Allora ci si accorgerebbe che anche i tool dovrebbero seguire e&#8230; <img src='http://www.sviluppoagile.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Però come diceva Alberto di fatto il wireframe serve per poter iterare, al contrario di una grafica in photoshop come si faceva prima. Quindi diciamo che seppure spesso non viene detto, dovrebbe essere intrinseco nel processo UCD.</p>
<p>Il problema son i clienti anche se spesso alla fine se un cliente vuole &#8220;semplicemente il risultato&#8221; le iterazioni le fai internamente senza fare vedere al cliente ignorante i passaggi.</p>
<p>Anche se mi piacerebbe trovare una via che fosse in grado anche di educare il cliente, in modo che apprenda e capisca quanto è utile lavorare in un certo modo&#8230; <img src='http://www.sviluppoagile.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Alberto Mucignat</title>
		<link>http://www.sviluppoagile.it/refactoring-agile-ux-facebook/comment-page-1#comment-2209</link>
		<dc:creator>Alberto Mucignat</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 07:21:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sviluppoagile.it/?p=369#comment-2209</guid>
		<description>i wireframe, per loro stessa natura, sono stati sempre pensati per essere uno strumento di comunicazione di facile cambiamento. per questo possono essere modificati velocemente anche da uno che non sa un tubo di design (per esempio un architetto dell&#039;informazione o un editor che deve correggere delle label).

sul secondo punto, niente da dire, se non che mi ha strappato un sorriso. :-)

chiudo dicendo che le attitudini che hai messo sono abbastanza standard nel lavoro di designer. il vero problema per me è riuscire a far adottare questo tipo di processo ad altri (team interni, cliente, agency che sviluppa in maniera tradizionale, etc).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>i wireframe, per loro stessa natura, sono stati sempre pensati per essere uno strumento di comunicazione di facile cambiamento. per questo possono essere modificati velocemente anche da uno che non sa un tubo di design (per esempio un architetto dell&#8217;informazione o un editor che deve correggere delle label).</p>
<p>sul secondo punto, niente da dire, se non che mi ha strappato un sorriso. <img src='http://www.sviluppoagile.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>chiudo dicendo che le attitudini che hai messo sono abbastanza standard nel lavoro di designer. il vero problema per me è riuscire a far adottare questo tipo di processo ad altri (team interni, cliente, agency che sviluppa in maniera tradizionale, etc).</p>
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